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XR(VR/AR/MR)関連ニュースを週ごと&日付ごとにまとめています。ネタはテック・ビジネス方面が中心で、海外情報(英語)も多めです。
アイコンの色は海外情報(青)と国内情報(オレンジ)の区別を示し、文末のリンクは出典を示しています(一部の記事にはワンポイント解説も)。
英語記事の読み方はこちらの記事も参考にしてください。
Weekly XR (VR/AR/MR) news digest, centered on tech and business trends from around the globe.
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Quick rundown: Provided for key articles
2026年4月第1週の最新XRニュース(3/29~4/4)
- SIE、Cinemersive Labsを買収へ(4/2)
- Meta、AIグラス新製品2種を発表(3/31)
- Rec Room、2026年6月1日でサービス終了(3/30)
4/4(土)
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4/3(金)
統計
2026年3月のPS Storeダウンロードランキング(欧米) (PlayStation.Blog)
アプリ
ピクシブ、アバターダンス動画作成スマホアプリ「VEAT(ビート)」 のSteam版をリリース (ピクシブ)
サービス
RIOT MUSIC、VRChat活動の総合支援サービス『AdHoc』を始動。常設ワールドの制作にはMIGIRIも協力 (Brave group)
4/2(木)
統計
SIE、Cinemersive Labsを買収へ。3Dボリュメトリック画像技術の英国スタートアップ (Engadget)
Cinemersive Labsは英スコットランド・エディンバラに拠点を置くスタートアップ。2D写真から立体感と奥行きのある3Dボリュメトリックデータを生成する技術を有しており、ゲーム内のビジュアル強化やCGレンダリング技術の改善などが期待される。
同社からは3Dボリュメトリックデータ視聴用にApple Vision ProやMeta Quest向けのアプリもリリースされている。
ハードウェア
INMO、AIスマートグラス「INMO GO3」のグローバルローンチを発表。Kickstarterでクラファン予定 (PR Newswire)
ソリューション
Moverse、VRChat向け全身トラッキングシステム「Moverse Capture for VRChat」のクラウドファンディングをKickstarterで開始 (80lv)
統計
【SteamVR】 VRヘッドセットシェア率調査(2026年3月)
【2026年3月】VRヘッドセットシェア率データ|SteamVR調査
4/1(水)
企業
XREAL、香港証券取引所に目論見書を提出。香港でのIPOを目指す (36kr Europe)
ソフトウェア
Meta、AIグラス用ソフトウェア開発者向けに「Wearables Device Access Toolkit」(プレビュー版)を公開 (Meta)
ゲーム
Meta Horizon+、2026年4月のタイトルは『VENDETTA FOREVER』と『The House of Da Vinci VR』 (Meta)
企業
クラスター、デジタルツイン・フィジカルAI・調査の3事業領域を統合し、「事業開発本部」を新設 (PR Times)
その他
XRコンソーシアム(XRC)、運営体制および活動方針を変更。代表理事・藤井直敬氏のデジタルハリウッド大学学長就任にともない (XRコンソーシアム)
3/31(火)
ハードウェア
Meta、AIグラス新製品「Blayzer(ブレイザー)」「Scriber(スクライバー)」を発表 (Meta)
Meta、AIグラス新製品「Blayzer」「Scriber」を発表。日本での販売は?
メタバース
Roblox(ロブロックス)、全アバター対応のメイク機能をリリース。アイテム販売による収益化も可能 (GamesBeat)
企業
VRゲーム『Moss』シリーズのPolyarc Games、全従業員の2/3をレイオフ (UploadVR)
同社は今回のレイオフについて、進行中だった大型プロジェクトの中止と、その後の資金調達の失敗を理由に挙げている。
VRゲーム業界では2026年に入ってからMetaのファーストパーティスタジオの閉鎖をはじめ、Cloudhead GamesやMighty Coconut、nDreamsなどのサードパーティスタジオでもレイオフが続く厳しい状況となっている。
ソリューション
Varjo、ウクライナ軍に提供する没入型トレーニングプログラムのXR技術プロバイダーに選出 (Varjo)
サービス
Zero Latency、CD PROJEKT REDとコラボ。『Cyberpunk 2077』のフリーロームVRを発表 (Zero Latency VR)
ゲーム
テレビ朝日とCharacterBank、Meta Quest 3/3S向けMRゲーム『TABLE TOP TANK』のアーリーアクセス版を無料リリース (PR Times)
ソフトウェア
Live2D、トラッキングアプリ「nizima LIVE 2.6」をリリース。トラッキング精度の大幅向上、新規エフェクト追加など (Live2D)
M&A
代々木アニメーション学院、VOISING、ウタイテ、ASOBI GODの4社が経営統合。代々木アニメーショングループとして再始動 (代々木アニメーショングループ)
メタバース
SHIBUYA109エンタテイメント、Roblox(ロブロックス)で「FASHION RUNWAY SHIBUYA109」をリリース (PR Times)
3/30(月)
サービス
Rec Room、2026年6月1日でサービス終了。持続的な収益の見通し立たず (Rec Room)
Rec Roomのサービス開始は2016年6月1日(Steam版)と、まさに10年ちょうどのタイミングでのサービス終了となる。
過去には累計3億ドル近い資金調達も実施し、企業評価額は35億ドルに達したこともある。ユーザー数は10年間でのべ1億5000万人を達成していたが、2025年には2度のレイオフを実施するなど苦戦が続いていた。
サービス終了に向け、ゲーム内の各種機能やサービスを順次停止予定。新規アカウントの作成や友達追加、課金要素である「Rec Room+」の新規登録などはすでに停止している。
なお、Rec Roomの資産の一部をSnapが取得し、Rec Roomの従業員の一部はSnapのハードウェア子会社Specsに入社する予定だとGeekwireが報じている。
サービス
Sandbox VR、新LBE VR『Age of Dinosaurs』を2026年4月3日より全世界で営業開始 (GamesBeat)
サービス
IZUTSUYA(イズツヤ)、AR体験サービス「ロケーションVR GATE」を発表 (PR Times)
メタバース
博報堂DYホールディングス、「メタバース生活者定点調査2025」を実施 (博報堂DYホールディングス)
企業
AVITA、韓国MegazoneCloud(メガゾーンクラウド)と戦略的パートナーシップを締結 (AVITA)
R&D
STYLY、スマートグラスを活用したAR観光案内ソリューション「Local Lens AR」の実証実験を実施 (STYLY)
3/29(日)
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- 2026年4月第1週 【3/29~4/4】
- 2026年4月第2週 【4/5~4/11】
- 2026年4月第3週 【4/12~4/18】
- 2026年4月第4週 【4/19~4/25】
- 2026年4月第5週 【4/26~5/2】

