2025年6月第4週の最新XRニュース(AR/VR/MR) 【6/22~6/28】

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週間 最新XRニュース(AR/VR/MR)

 XR(VR/AR/MR)関連ニュースを週ごと&日付ごとにまとめています。ネタはビジネス方面が中心で海外情報(英語)も多め。海外情報と国内情報はアイコンの色で区別しています。

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2025年6月第4週の最新XRニュース(6/22~6/28)

6/28(土)

6/27(金)

統計 Meticulous Research、産業メタバース市場は2032年までに6000億ドル超に急成長すると予測 (PR Newswire

資金調達 Mentra、800万ドルの資金調達。スマートグラス用ソフトウェア「MentraOS」開発企業 (GamesBeat

6/26(木)

ハードウェア Bigscreen、VRヘッドセット「Bigscreen Beyond 2」の出荷を開始 (Bigscreen

アプリ Google、AIを活用したバーチャル試着アプリ『Doppl』をリリース。まずは米国から (TechCrunch

その他 Meta HorizonストアのWebXRアプリ、アプリ内課金が可能に (UploadVR

企業 Oculusの共同創業者・Nate Mitchell氏がスマートグラスのスタートアップ企業Sesameに参画 (Lowpass

ハードウェア Xiaomi(シャオミ)、スマートグラス「Xiaomi AI Glasses」を正式発表。中国以外での販売は未定 (Road to VR


ソフトウェア セルシス、ソニーの「XYN Motion Studio」用モーション素材を「CLIP STUDIO PAINT」で利用可能に (セルシス)

資金調達 VRデジタル治療のBiPSEE、シリーズAの1stクローズ完了。累計調達額は6.4億円に (PR Times

ハードウェア Razer、Meta Quest 3向けアクセサリーを日本でも2025年7月より販売へ (PR Times

ゲーム Roblox上にたまごっちの公式ワールド『たまごっちパーティー』が登場。EbuActionが製作を担当 (PR Times

企業 HTC、NTTコミュニケーションズと戦略的協業に関する基本合意書を締結。日本市場におけるロケーションベースエンターテイメント(LBE)の導入を推進 (NTTコミュニケーションズ

6/25(水)

資金調達 ホログラフィックディスプレイ技術のSwave Photonics、シリーズAラウンドへの追加投資で600万ユーロの資金調達 (Swave Photonics

メタバース The Sandbox、シルク・ドゥ・ソレイユ(Cirque du Soleil)との戦略的提携を発表 (GamesBeat

ソフトウェア Inworld AI、テキスト読み上げ音声AIモデル「Inworld TTS-1」をリリース。AIコンパニオンやバーチャルアシスタント向け (GamesBeat


サービス Hakuhodo DY ONEとARROVA、デジタルファッションマーケットプレイス「TOKYO AVATAR GATE」をグランドオープン (Hakuhodo DY ONE

ソフトウェア NTTコノキューデバイス、XRグラス「MiRZA(ミルザ)」でスマホアプリを最大3つまで同時表示できる「スマホアプリビュー」を提供開始 (NTTコノキューデバイス

資金調達 Potlatch(日本XRセンター)、79万ドルの資金調達を実施。累計資金調達額は約2.4億円に (PR Times

ハードウェア EG、KATVRの歩行型VRデバイス「KATWALK C2+ Enhanced」の国内事前予約開始 (PR Times

決算 SIE、2025年3月期決算発表。売上高は13%減の1兆7326億円、営業利益は41%減の1229億円に (gamebiz

6/24(火)

ハードウェア Solos、AIスマートグラス「AirGo A5」「AirGo V2」を発表 (VentureBeat

ハードウェア マイクロソフト、XboxブランドのMeta Quest 3Sを発売。日本では購入不可The Verge

ソリューション Spatial、Apple Vision Pro向け共同設計プラットフォーム「Analogue 2」をリリース (GamesBeat

ソリューション xMEMS、XRスマートグラス向けインフレーム冷却ソリューションを発表 (Business Wire

ゲーム Roblox(ロブロックス)、新たに2つのクリエイター報酬プログラムを開始。ユーザーの再訪を促す (The Verge


統計 Twitch、日本では初のユーザー意識調査を実施&結果を公開 (電ファミニコゲーマー

企業 カバー、東証プライム市場への市場区分変更申請を取り下げ。改めて申請予定 (gamebiz

アプリ スマートフォン向けメタバースアプリ『REALITY』、全世界累計ダウンロード数が2000万を突破 (REALITY

6/23(月)

M&A WIN Reality、スイングセンサー・モーション分析技術のBlast Motionを買収 (WIN Reality

資金調達 Virtuix、クラウドファンディングで300万ドル超の追加資金調達を完了 (Road to VR


アプリ Histoury、AR史跡観光アプリ「Portyl」をリリース。Niantic Spatialの技術を使用 (VentureBeat

サービス KDDI、「次世代リモート接客プラットフォーム」を提供開始。プラットフォームにはAVITAの「AVACOM」を採用 (KDDI

6/22(日)

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