Steam Frameとは? Valve新型VRヘッドセットのスペック・価格・発売日・特徴

アイキャッチ:Steam Frameまとめ

Valveの「Steam Frame」は、SteamのゲームをVR空間で楽しむために開発されたVRヘッドセットです。SteamOSとSnapdragon 8 Gen 3を搭載したスタンドアロン型デバイスでありながら、SteamライブラリのゲームをPCから低遅延でストリーミングもできるのが特徴です。

ValveはSteam FrameをVRゲーム専用機ではなく、VR・非VRを問わずSteamゲームを利用するためのデバイスとして位置付けています。

Steam Frameを理解するうえで重要なのが、SteamOS(for Steam Frame)やFEX、Lepton、Foveated Streamingといったソフトウェア技術です。本記事では、スペックだけでは分かりにくいこれらの仕組みも含めて整理します(最終更新:2026/9/30)。

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Steam Frameとは?

Steam Frameは、Valveが開発するスタンドアロン型VRヘッドセット。2026年9月14日(米国時間)より、抽選による予約受付方式で販売が始まりました(当選メールの発送は9月18日)。

ValveのSteamworks資料では、PC上のSteamライブラリを低遅延でストリーミングすることを主要用途としつつ、ヘッドセット単体でもVR・非VRのゲームを実行できるデバイスと説明されています。Steam Frameには、

(1)PCからゲームをストリーミングする
(2)Steam Frame単体でゲームを動かす

という2つの使い方があります。後者を実現するため、ヘッドセットにはSnapdragon 8 Gen 3と16GB RAM、SteamOS(for Steam Frame)が搭載されています。この構成によって、ValveはPC VRとスタンドアロンVRの機能を両立しています。

Steam Frame概要解説&スタートガイド動画。アクセサリ編もあり

Steam Frameのスペック

Steam Frameの製品スペックは以下の表のとおりです。

Steam Frame
SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 3
CPUアーキテクチャARM64
OSSteamOS
ディスプレイ解像度4320 × 4320px(片眼2160×2160)、LCD×2
リフレッシュレート(Hz)72〜120 Hz(試験的に144 Hzモードあり)
レンズ(光学系)パンケーキレンズ (カスタム)
視野角(FOV)水平110° / 垂直110°
瞳孔間距離(IPD)調整60㎜~70㎜(手動ダイヤル調整)
レンズ位置調整(確認中)
RAM16GB LPDDR5X
ストレージ256GB / 1TB (UFS)
※microSDカードスロットあり(最大2TB)
ヘッドトラッキング方式インサイドアウト
パススルー機能○(モノクロ)
アイトラッキング○
フェイストラッキング×
深度センサー×
内蔵スピーカーステレオ
内蔵マイク○
内蔵カメラ・ 外向き4基
・ 内向き2基(アイトラッキング用)
入力方式コントローラー / ゲームパッド(Bluetooth接続)
コントローラーSteam Frame Controllers (指検知センサー搭載)
コントローラートラッキング方式ヘッドセット内蔵カメラによるトラッキング
ネットワーク・ Wi-Fi 6E / 7、2×2(ヘッドセット⇔PCストリーミング専用)
・ Wi-Fi 2.4 GHz / 5 GHz(一般接続)
・ Bluetooth 5.3(周辺機器接続・オーディオ対応)
接続端子USB-C
バッテリー容量 / 駆動時間21.6Wh / 1〜1.5時間(パフォーマンスモード)
重量・ 本体約440g(バッテリー・ストラップ含む)
・ コア部:約185g
拡張性MIPI 2.5 Gbps+PCI Express 4.0 x1拡張ポート
発表日2025年11月12日(米国時間)
発売日2026年9月14日(米国時間、抽選による予約受付)
価格19万9980円(256GB)
24万4980円(1TB)

Steam Frameの主な特徴

SteamOS for Steam Frame

Steam Frameには、Steam Deckなどで採用されているSteamOSをベースに、Steam Frame向けに開発された「SteamOS for Steam Frame」が搭載されています。

Steam FrameはSnapdragon 8 Gen 3を採用したARM64ベースのデバイスであるため、x86-64ベースのSteam Deckとはゲームを実行する仕組みが異なります。ValveはSteam Frame向けSteamOSに、Proton、FEX、Leptonなどを組み合わせ、Windows向けPCゲームやAndroidゲームなどをヘッドセット単体で動作させる仕組みを構築しています。

2026年9月にはSteam Frame向けの「SteamOS 0.3.0」が公開されました(ベータ版は0.4.2まで配信中)。

Snapdragon 8 Gen 3と16GB RAM

Steam FrameはSoCにクアルコム(Qualcomm)のSnapdragon 8 Gen 3を採用。CPUアーキテクチャはARM64で、RAMは16GB LPDDR5Xです。ゲームやアプリをスタンドアロンで実行する際には、このSnapdragon 8 Gen 3が処理を担当します。

Steam Frameでは、ProtonやFEX(後述)などの互換レイヤーを使ってPCゲームをARM64環境へ適応させます。

2160 × 2160のデュアルLCD

ディスプレイは左右それぞれ1枚のLCDを搭載し、解像度は片目あたり2160 × 2160ピクセルです。レンズはValve独自のパンケーキレンズを採用し、最大110度の視野角を実現。IPD(瞳孔間距離)の範囲は60~70mmとなっています。

リフレッシュレートは72~144Hzまで対応。ただし144Hzは実験的な設定という扱いです。ValveのSteamworks資料では、アプリ側から72Hzを基準に90Hz、120Hzなどの推奨設定を指定できる仕組みも用意されています。

インサイドアウトトラッキング

Steam Frameのトラッキングシステムは、外部ベースステーションを必要としない「インサイドアウト方式」(Inside-Out)を採用。

外向きのモノクロカメラ4基がヘッドセットとコントローラーのトラッキングに使われ、内部のカメラ2基はアイトラッキングなどに利用されます。また、暗所での追跡を補助する赤外線センサーも搭載しています。

アイトラッキング

Steam Frameにはアイトラッキング機能が搭載されています。

アイトラッキングは視線入力だけを目的としたものではありません。Valveは視線情報をFoveated Streaming(後述)に利用し、PCから送信する映像の帯域を効率化する設計を採っています。

モノクロパススルー

Steam Frameはビデオパススルーに対応しますが、外向きカメラはモノクロです。そのため、Meta Quest 3やPICO 4のようなカラーMR(Mixed Reality)を中心とするデバイスとは方向性が異なります。

Steam Frameは、現実空間とバーチャル空間を融合するMRよりも、SteamゲームをVR空間で楽しむことを重視した設計のVRヘッドセットです。

なお、Steam Frame発売に合わせてサードパーティーからカラーパススルー機能を追加するアタッチメント「Arcturus Vision Camera」が登場しています。

Steam FrameはVALVE INDEXの後継機?

Steam FrameはVALVE INDEX以来の新しいVRヘッドセットですが、Valveは公式に「VALVE INDEX 2」や「VALVE INDEXの後継機」という名称を使っていません。

VALVE INDEXはPCとDisplayPortで接続するPC VRヘッドセットでした。一方、Steam FrameはSteamOSによるスタンドアロン動作とワイヤレスPC VRを中心に設計されています。両者は同じValve製VRヘッドセットではあるものの、製品コンセプトは大きく異なります。

Steam Frame FAQ

Steam Frameとは?

Valveが開発するスタンドアロン型VRヘッドセットです。PCからSteamライブラリを低遅延でストリーミングできるほか、対応ゲームはSteam Frame単体でも実行できます。

Steam FrameにはPCが必要?

必須ではありません。SteamOS(for Steam Frame)とSnapdragon 8 Gen 3を搭載しているため、対応しているゲームであればヘッドセット単体で実行できます。PCがあればゲームをストリーミングする使い方にも対応可能です。

Steam Frameの発売日はいつ?

2026年9月14日(米国時間)。ただし即日販売開始ではなく、抽選による予約受付方式です。予約結果は9月18日に通知予定。日本での発売日は9月15日(日本時間)から。米国とは異なり、先着順で販売開始されました。

Steam Frameの価格は?

ストレージ256GBモデルが1059ドル、同1TBモデルが1299ドル。
日本での販売価格は256GBモデルが19万9980円、1TBモデルは24万4980円です。

Steam Frameの日本販売元は?

日本での販売はKOMODO STASIONが窓口です。Steam Frameの製品ページはこちら。

Steam FrameはVALVE INDEXの後継機?

Valveは公式に「VALVE INDEXの後継機」とは表現していません。VALVE INDEXとは異なり、SteamOSによるスタンドアロン動作とワイヤレスPC VRを中心に設計されています。

Steam FrameはPC VRに対応している?

対応しています。専用の6GHz Wi-Fi 6Eワイヤレスアダプターを使用してPCと接続できます。ValveはPCからの低遅延ストリーミングを主要用途としています。

Steam FrameにDisplayPortはある?

ありません。ValveはDisplayPortによる有線PC VRではなく、ワイヤレスストリーミングを中心に設計しています。

Steam Frameの解像度は?

片目あたり2160×2160ピクセルです。

Steam Frameのパススルーはカラー?

いいえ。外向きカメラによるモノクロパススルーです。ただし、サードパーティ製のカラーパススルーカメラ「Arcturus Vision Camera」が本体と同時に発売済みです。

Steam Frameは144Hzに対応している?

対応しますが、144Hzは実験的モードです。通常のリフレッシュレートは72~120Hzです。

Steam Frameのバッテリー駆動時間は?

パフォーマンスモードで1~1.5時間程度とされています。

Steam Frameはメガネ使用者でも利用できる?

はい。ただしヘッドセット内部のスペースはせまいため、専用のスペーサー(同梱)を使用してもメガネのサイズによってはスペース内に収まらない場合があります。

別の方法として、視力矯正用のインサートレンズがZenniから発売予定です(日本から購入可能かは未確認)。インサートレンズはZenni以外からも発売予定ですが、Valve公認はZenniのみです。

Steam Frame Standalone Verifiedとは?

Steam Frame単体でゲームを実行した場合に、性能、コントローラー互換性、UIなどが適切かどうかをValveが評価する仕組みです。VRタイトルの基本パフォーマンス基準は1728×1728で72fps、2Dタイトルは1280×720で30fpsです。

FEXとは?

ARM64のSteam Frame上でx86/x86-64向けゲームを実行するための変換レイヤーです。WindowsゲームではProtonと組み合わせて利用されます。

Leptonとは?

AndroidゲームをLinux/SteamOS環境で実行するための互換レイヤーです。コンテナとして実装されています。

Steam Frameの動画レビュー

Steam Frameの発売に合わせ、複数のレビュー動画が公開されました。それらの中からいくつかをリストアップしておきます。

また、ハードウェアの分解動画でおなじみ、iFixitがSteam Frameの分解記事&動画を公開しています。

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