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● 11/12(水)
ハードウェア Valve、新VRヘッドセット「Steam Frame」を発表。日本も含め2026年初頭発売 (電ファミニコゲーマー)
Valve、新VRヘッドセット「Steam Frame」を正式発表。2026年初頭出荷&日本でも販売予定
ハードウェア Even Realities、新スマートグラス「Even G2」と「Even R1スマートリング」を発表 (Even Realities)
AIスマートグラス「Even G2」は、コントローラーとヘルスケアトラッカーの役割を兼ねるスマートリング「Even R1」との連携するのが特徴のひとつ。
Even R1リングのタッチパッドでハンズフリー操作ができるほか、R1で心拍数をトラッキングしてG2側で確認することもできる。その他、会話中にAIが情報を提供する新機能「Conversate」も搭載している。
ソフトウェア World Labs、「Marble」を一般公開。1枚の画像やテキストからWebXRの3Dシーンを生成可能 (World Labs)
テキスト・画像・動画・3Dレイアウトから3D世界を再構築・生成・シミュレーションできるAIモデル。
その他、Marbleで生成された3D世界をユーザーが双方向で編集・拡張できる機能や、ガウシアン・スプラッティング(Gaussian splats)・メッシュ・動画としてエクスポートする機能も提供する。
ソリューション 仏ルノー、XR技術と「DigyPHY」で車両設計を劇的に効率化 (Renault Group)
ルノーはXR技術と物理・デジタル融合プラットフォーム「DigyPHY」を活用し、車両設計プロセスを大幅に効率化。VR上で実寸大の車両を再現し、内装や視界、操作性を初期段階から詳細に検証可能に。
これにより物理モックアップを削減し、世界中のチームが同一モデルを共有して迅速に意思決定できるようになった。結果として、開発期間短縮・コスト削減・品質向上を同時に実現している。
ソフトウェア Epic Games、Unreal Engine 5.7をリリース (Epic Games)
今回のアップデートはプロシージャル・コンテンツ生成(PCG)フレームワークの正式版への移行と、スケーラブルなレンダリング機能の強化がメイン。
特にNanite Foliage(Naniteフォリッジ)は、広大なワールドで高密度の葉を高効率にレンダリング可能。その他、マテリアルフレームワークSubstrateが製品版になったほか、新しいAIアシスタントの追加も行われている。
サービス CinemaLeapと名鉄インプレス、愛知県名古屋市に「IMMERSIVE JOURNEY 名古屋」を2026年1月開業 (PR Times)
ハードウェア HappyLifeCreators、スマートディスプレイ「GUIDE01(ガイドワン)」のクラウドファンディングを開始。メガネに装着して使用 (PR Times)
アプリ ambr、集中支援アプリ「gogh」Steam版の販売本数が20万本を突破。モバイル版も200万DL突破 (PR Times)
ソリューション 丸紅情報システムズ、AR/VRを活用した人材教育・業務支援「インストラクションXRソリューション」提供開始 (丸紅I-DIGIO)
● 11/11(火)
M&A 英ROLI、Ultraleapを買収。Ultraleapの部門売却報道など経て再編へ (ROLI)
ROLIはデジタル楽器「Seaboard(シーボード)」の開発で知られる英国企業。
今回の統合により、両社はジェスチャー認識技術とAIを組み合わせ、新たな音楽ツールの基盤構築を目指す。なお、UltraleapのTom Carter氏はROLIのCTOに就任する。
研究 米ロチェスター大学、ARグラスの明るさと画質を高めるメタサーフェス(metasurface)技術を開発 (ロチェスター大学)
メタサーフェス(metasurface)技術を活用し、画像をレンズに取り込むインカプラーを3つの特殊なゾーンで構成することで、画像の明るさと鮮明さを大幅に向上させることに成功。
この技術により、ARグラスはより電力効率が高くなり、現在のスマートフォンと同じくらい実用的で、軽量で快適なものになる可能性があるとしている。
ゲーム Roblox、IPホルダー向けのセルフサービスライセンス機能を本格展開開始 (GamesBeat)
知的財産(IP)をRoblox内ゲームで利用するためのセルフサービス型IPライセンスプラットフォームを本格的に開始。
これにより、開発者は長い待ち時間なしに、Robloxライセンスマネージャーとライセンスカタログを通じて厳選されたIPを使用できるようになる。
企業 カバー、2025年(2026年3月期)上半期累計決算発表。売上高27%増も営業益20%減に (gamebiz)
企業 Brave group、韓国IT大手カカオ(Kakao)と資本業務提携 (Brave group)
● 11/10(月)
ソフトウェア ゲームエンジンGodot(ゴドー)、複数のOpenXR機能が正式に利用可能に (Khronos Group)
Godot 4.5において、クロスプラットフォーム対応のOpenXRレンダーモデル(コントローラーの正確な表示)が正式実装。
さらに、Godot 4.6ではMRアプリ開発に不可欠な空間アンカーや、平面検出を含む空間エンティティ(Spatial Entities)拡張機能が導入され、OpenXR 1.1もサポート予定となっている。
アプリ Snapchat、有料会員向けにコミック風2Dアバター「Comic Bitmoji」をリリースへ (Snap)
サブスクリプションサービス「Snapchat+」の加入者向けに提供される。
かつてのクラシックな2Dコミック風のデザインを復活させたもので、最新の3D基盤のカスタマイズ機能を維持しつつ、見た目だけをノスタルジックなスタイルに変更できる。
統計 2025年10月のPS Storeダウンロードランキング(日本) (PlayStation.Blog)
イベント EVISION、「イマーシブフィルムフェスティバル 2025」を12月開催 (PR Times)
イベント Roblox、東京でクリエイター向けイベントを開催。「日本版 ロブロックス経済効果年次報告書」も発表 (PR Times)
11/9(日)
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- 2025年11月第1週 【11/2~11/8】
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- 2025年11月第4週 【11/23~11/29】

