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メタバース
いまだ定義の固まりきっていないメタバースですが、ここでは「3D空間内でユーザー間コミュニケーションや経済活動が行われているアプリやサービス」に関する企業をリスト化しています。
| αU PR事務局 | αU(アルファユー) |
| クラスター | cluster |
| グリー(GREE) | REALITY |
| Shinwa Wise Holdings | Edoverse |
| SWAGGA INNOVATION | – |
| ソフトギア | neem |
| NAVER Z | ZEPETO |
| プラコレ | ViKet Town(ビケットタウン) |
| Flamers | 恋愛メタバース「Memotia」 |
| ベネリックデジタルエンターテインメント | そらのうえショッピングモール |
| MetaTokyo | – |
| ModelingX | MELIFE(ミライフ) |
| Relic | 「MetaMe(メタミー)」運営 |
バーチャル空間構築
上記のメタバースに関連して、メタバースの前提となる3Dバーチャル空間の構築を手がける企業をリスト化しています。
| Urth | V-air |
| ABAL | アバターキャストシステム、ロケーションベースVR関連技術 |
| ambr | TOKYO GAME SHOW VR |
| 伊藤忠インタラクティブ | VR VENUE |
| Utsubo | konpi、Sougen |
| エージーワークス | ギャラリスト3D、だれでもショールーム |
| シャノン | ZIKU(ジクウ) |
| 新日本印刷 | WONDERLINE |
| Suishow | XR Studio |
| タカショー | バーチャル ホーム&ガーデン |
| 中京テレビ放送 | エブリバース |
| TOPPANホールディングス | メタパ、MiraVerse |
| HIKKY | Vket Cloud、バーチャルマーケット |
| FIXER | metaverse cloud |
| BROTHER | Mallverse |
| プレミアムアーツ | 産業メタバースソリューション |
| monoAI technology | XR CLOUD |
ファッション・アパレル
ファッション・アパレルの分野はデジタルファッション専門企業だけでなく、既存のアパレルブランドがデジタルにも進出、というパターンも多いです。そのため、実はPR Timesでの情報収集は効率がよくありません(現実世界での商品やイベント情報の割合が高いため)。
XR分野でのファッション・アパレルに興味がある人は、専門メディアなど別の情報源を探したほうが効率がよいでしょう。
| アダストリア | StyMore(スタイモアー)、3Dアバター |
| 壽屋(コトブキヤ) | 3Dアバター向け衣装ブランド「VDrobe」、3Dアバター |
| Zeatic | – |
| 松竹 | デジタルファッション |
| Synflux | デジタルファッション |
| ZOZO | ZOZO NEXT |
| 大丸松坂屋百貨店 | 3Dアバター、アバター用ファッションアイテム |
| BAL | バーチャルファッションブランド「Brummellia(ブランメリア)」 |
| ビームス(BEAMS) | アバター用ファッションアイテム |
| ヒューマンフォーラム | SPINNS |
| ポリゴンテーラー | アバター販売EC |
| ポリゴンテーラーコンサルティング | 3Dアバター向けファッションアイテム、3Dアバター改変代行 |
| メタクロシス(Metachrosys) | バーチャル試着用3Dモデル生成 |
広告・メディア
XR分野での広告はまだまだ発展途上。メディアに関してはオウンドメディアを持っているのが普通なので、情報収集はそちらに直接行くとよいでしょう。
| アドバーチャ | アドバーチャ |
| ARROVA | ゲーム空間内・周辺の広告枠の販売 |
| Mogura | Webメディア、コンサルティング |
その他
XR関連組織や、関わる範囲が広くてカテゴリ分けしにくい企業・団体はここに。
| IntoFree | コンサルティング |
| XRコンソーシアム | – |
| NTTコノキュー | XR BASE |
| NVIDIA | NVIDIA Omniverse |
| エンターテインメントXR協会 | – |
| 大日本印刷(DNP) | XRコミュニケーション事業 |
| NPO法人バーチャルライツ | – |
| VR革新機構 | – |
| Project PLATEAU | 国土交通省 都市局 |

